( 本文主要是身为玩家的一些观点和牢骚话 )
PlayStation 官方宣布中国商店暂停服务,恢复时间另行通知。
这事儿发生的极为突然,官方也没有进一步解释。
至于原因,网上传播最广的说法是微博用户 @ 森里萤四的举报行为,举报内容是国行 PS4 可以利用一个「 后门 」漏洞,玩到外服的游戏。
说实话, PlayStation 中国商店是不是因为此人举报而暂停服务,我不得而知,现在这个微博账号也清空了,也许是营销号带节奏玩脱了似乎也不是没可能?
只不过前有刘睿哲事件,近有动森举报事件,再加上 PlayStation 中国商店这一次暂停服务。。。没错,你和我的担忧是一样的。
作为一个持有 PS4 超过 6 年的资深老玩家,其实这件事对我影响并不大。
不光是我,其实对我们编辑部里几个老宅男们 —— 差评君、 KK、世超、托尼、小黑胖的影响也不大。。。该玩啥还是玩儿。
原因有二:
其一,我们本身就不玩 PlayStation 中国商店提供的内容,有些人甚至连国服账号都没注册。
其二,哪怕 PlayStation 中国商店真的有一天终止服务,或者这个所谓「 后门 」被修复了,我还是有各种办法玩到喜欢的大作,真心热爱游戏的话不会连重新淘一台水货游戏机的钱都拿不出来。都是老玩家,一直以来折腾习惯了。
总而言之,对老玩家来说这都不是问题。
可我依然非常非常非常可惜国行主机游戏的遭遇。
为什么这么说呢?
我一直希望有这么一天,我想玩喜欢的主机游戏时,可以去书店或者超市看到数量可观的,制作精良的中文游戏躺在那里,作为受到法律保护的出版物之一,和书籍、杂志一样被正常发售,而且不会有人觉得这很奇怪。。。这一天的到来更加摸不着了。
对我这种玩游戏玩了十几年的人来说,这种「 常态化 」是一种认可:喜欢打游戏仅仅只是个人畜无害的普通爱好而已,除了有点花费时间和金钱。。。但试问哪个爱好不花费时间和金钱呢?
把看书、弹琴、玩车作为爱好的人能买到合规的资源,主机玩家喜欢打游戏,却得研究什么「 漏洞 」或者购买没有保修的水货。
同样是爱好,玩家们维持爱好就得折腾?
国行主机游戏,就是老玩家们的「 救世主 」。
有的人对这个观点可能嗤之以鼻:国行主机上的游戏屈指可数,你见过这么残废的「 救世主 」么?买国行的都是「 勇士 」。
其实做国行 NS 、 PS4 的腾讯以及索尼中国怎么可能不知道这个情况呢。
从消费者角度来看,我不一定会用金钱支持国行主机游戏,但从玩家角度来看,我发自真心希望他们可以成功:国行是让我们广大中国主机游戏玩家们的爱好可以被常态化、正规化的第一步。
本来国行 PS4 对大部分玩家来说都是有完整的常规消费逻辑的:我能买到一台正规带保修的游戏机,同时还能用一些办法玩上可观数量的游戏。
我买的就是国行 PS4 ▼
因此听说 PlayStation 中国商店的这则消息后,我感到可惜,窝窝囊囊地缩在角落里边折腾边打游戏的日子可能很长一段时间还是没有什么变化了。
除了游戏,我还有个不太成熟的观察想聊聊:从这次「 疑似举报 」来看,现在的网民们似乎越来越容易对立起来了。
举报背后的意味是什么?你觉得一个人做的事情不对,你举报他,这是正常逻辑。
可现在不少网民对人不对事:你我互相不爽,你喜欢打游戏,好,我举报你的游戏。
之前的 AO3 肖战事件就是一个缩影:现在网民的矛盾真的是一点就着,讨论争吵的余地都没有就掀桌( 举报 )。
甚至本次 PlayStation 中国商店暂停服务还传出了这样一种论调:
我以为这是句玩笑话,直到我看到有些玩家的言论。。。
就部分玩家的莫名优越感,再加上如今戾气满天飞的互联网环境,似乎前面提到的那个情况也不是没可能发生。。。
在这一点上,其实我们都做得不太好:游戏玩家看不上人家饭圈 idol ,饭圈人士看不上咱们的游戏,玩家们自己还互相攻击。
说到底,如今互联网上人们彼此都欠一份理解和尊重,希望我们能收一收戾气,回到那个每个个体都愿意坐下来倾听和讨论的互联网时代。
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关键词:
原标题:国行能玩什么卡带游戏手游(国行游戏何时能像国外一样)