《王者荣耀》从诞生之日起就被称作是手游版的《英雄联盟》,自然很多地方都借鉴了英雄联盟的设计思路,投降机制便是这其中之一。
在《王者荣耀》当中,每局比赛开始6分钟之后,玩家可以从系统设置里面发起投降投票,在5V5的对抗中,达到4人同意则投票通过,本方投降对方胜利。
很明显,这个机制设计的初衷是为了尽早结束一盘看似毫无意义的比赛,让玩家尽早可以开始下一局的比赛。如果玩家觉得这局比赛本方过于逆风,或者毫无翻盘希望的时候,可以选择发起投降投票,快速结束本场比赛。
不过这个机制也有6分钟的底限要求,说明官方的意图并不是鼓励玩家投降,毕竟如果总有玩家发起投降并同意的话,也是极为影响游戏体验的一件事情。
很多玩家认为这个设置很人性化,可以避免浪费时间,不用做毫无意义的抵抗。但其实更多的时候,玩家更气愤的是局中有人挂机,或者是掉分送人头等情况,这时候发起投票根本于事无补,他们不点击投票或者点击拒绝,这个功能就废了。
《王者荣耀》这款游戏的节奏是非常快的,脆弱的防御塔和水晶,后期英雄伤害的大量溢出,都会加速推进和团战的进程,如果是大逆风局的话,即使不投降也很快会结束比赛。但如果不是大逆风局的话,在对等情况不少人的情况下,是有实现翻盘的可能性的,毕竟后期一波团战的胜利基本就宣告对面的死亡了。所以,这时候发起投降也是比较尴尬的事情。
要知道,在《王者荣耀》当中,有一个叫做“人在塔在”的成就,它的获得条件就是单局比赛中比分曾经落后10/15/20分的情况下,最终获得比赛的胜利。这个成就也是鼓励玩家在逆风局不要放弃,努力实现惊天翻盘。
不过,相比如其他MOBA类型的端游而言,这个投降机制也有一定的好处。在dota2中,玩家可以自行退出一局游戏,虽然会获得相应的惩罚,但是在对局中会让本方处于劣势,不过即使在这种情况下,dota2依然出现过很多让人记忆犹新的以少胜多的经典翻盘案例。
《王者荣耀》的投降机制可以一定晨程度上避免这种情况的发生,如果本方有人发起投降投票,被大家集体否决的话,在大概率的情况下,发起投票的玩家依然会继续游戏,不会选择挂机或者直接关闭游戏,这在一定程度上会对团队有帮助。
其实这种情况的发生,还是由于游戏的本质发生了变化,游戏从端游变成手游,利用的更多的是人们的碎片化时间,游戏变得越来越快餐化。同时手游更多的是休闲属性而非竞技属性,在当前的游戏市场,难度过大的游戏设定会极大的打击玩家的积极性,玩家没有更多的时间去深入了解一套复杂的游戏系统,玩家们需要的是即开即玩,快速对战。
如果,王者荣耀当中允许玩家自由推出游戏,仅仅靠扣除信誉积分来限制这种行为的话,那么恐怕玩家们现在吐槽更多的就不是挂机的了,而是秒退的了。所以,在这种情况下,手游中的投降机制,究竟是为了避免浪费时间还是扼杀精彩翻盘,这是一个仁者见仁智者见智的问题,也是所有游戏厂商面临的一个两难的问题。
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原标题:王者荣耀最讨人厌的技能是什么(王者荣耀中的投降机制)